英文: How does the Vulkan Validation Layer assignment work? 问题 The provided text discusses using a cal...
CLion Vulkan快速文档访问?
英文: CLion Vulkan quick documentation access? 问题 CLion支持使用Doxygen进行文档编写,并且可以使用CTRL+Q来查看它。 是否可以在Vulkan...
在一个计算着色器中使用相同的缓冲区作为输入和输出。
英文: Using the same buffer as input and output for a compute shader 问题 希望这是一个非常简单的问题!我有一个粒子系统,我正在用计算着...
rchit.glsl shader与hitAttributeEXT变量的奇怪行为
英文: Weird rchit.glsl shader behaviour with the hitAttributeEXT variable 问题 以下是翻译的内容: 我在处理一些Vulkan光线追...
Aberth–Ehrlich方法GPU实现
英文: Aberth–Ehrlich method GPU implementation 问题 以下是代码部分的中文翻译: 我的当前实现不稳定和/或不正确。结果可能会因每次运行而异。 我只想解决5次多...
Vulkan VK_LAYER_KHRONOS_validation 是错误的位类型
英文: Vulkan VK_LAYER_KHRONOS_validation is Wrong Bit-Type 问题 问题: 你好!我正在开发一个在两台64位Windows系统之间使用相同的MinG...
Vulkan VK_LAYER_KHRONOS_validation 是错误的位类型
英文: Vulkan VK_LAYER_KHRONOS_validation is Wrong Bit-Type 问题 问题: 你好!我正在开发一个在两台64位Windows系统之间使用相同的MinG...
vulkan: SYNC-HAZARD-READ-AFTER-WRITE 尽管在操作之间有完整的管线屏障
英文: vulkan: SYNC-HAZARD-READ-AFTER-WRITE despite full pipeline barrier between operations 问题 我正在尝试在我...
RenderDoc 中有显示缓冲区内容为浮点数的方法吗?
英文: Is there any way to display buffer contents in float by renderdoc? 问题 I am learning vulkan and I...
HLSL编译使用shaderc,然后使用SPIRV-cross进行内省的大小错误?
英文: HLSL compiled with shaderc and introspected with SPIRV-cross has wrong size? 问题 我正在编译这个着色器,使用sha...
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