英文: Move circle with Projection matrix 问题 I need some help trying to move my circle with view matrix...
OpenGL ES 2 – 纹理未显示
英文: OpenGL ES 2 - Textures Are Not Displayed 问题 以下是您要翻译的内容: 在我重构代码以显示多个不同纹理之前,一切都正常工作,但现在我得到的只是比它们应该...
ERROR: 0:3: 错误(#279) 无效的布局限定符 ‘location’
英文: ERROR: 0:3: error(#279) Invalid layout qualifier 'location' 问题 我试图按照教程操作,但在尝试编译他制作的顶点着色器...
统一变量报告未找到 LWJGL 3
英文: Uniform variable reported not found LWJGL 3 问题 介绍 我正在使用Gradle在Java中创建一个2D OpenGL游戏,使用LWJGL 3依赖项。...
OpenGL ES如何在着色器中设置布尔值。
英文: opengl es how to set boolean in shader 问题 我想在我的片段着色器中设置布尔值,因为我需要通过乘法识别何时对物体上色,但我不知道如何从Java代码访问这个...
GLSL在常量数组中存储循环数据。
英文: GLSL store recurrent data in constant arrays 问题 我对着色器还不太了解,有些地方不太清楚哪些是可行的,哪些不是。例如,我有一个3D像素地形。每个顶...
OpenGL在编写着色器时找不到上下文:LWJGL
英文: OpenGL doesn't find context while coding shaders.: LWJGL 问题 我在lwjgl上编写代码,正在为其他项目重用它。但在编写我的着色...
LWJGL纹理渲染/索引
英文: LWJGL texture rendering/indexing 问题 以下是您提供的代码的翻译: 主类: import Engine.IO.Image; import Engine.IO.I...
为什么 golang gomobile 基本示例为 vec4 属性设置了 3 个浮点数的大小?
英文: Why does golang gomobile basic example sets 3-float size for a vec4 attribute? 问题 Golang gomobil...
OpenGL – 一次性传递所有数据到着色器时遇到问题
英文: OpenGL - trouble passing ALL data into shader at once 问题 我正在尝试使用OpenGL 3.3在四边形(由2个三角形组成)上显示纹理。 在...
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