英文: Using frame buffers with Scene2D 问题 我一直在使用自定义的Scene2D演员,并且在其绘制方法中使用了FrameBuffer时遇到了一些问题。最初的想法是使用...
What happens when framebuffer is assigned a larger size than the swapchain images in vulkan driver?
英文: What happens when framebuffer is assigned a larger size than the swapchain images in vulkan driv...
在WebGL中使用帧缓冲拼接图像。
英文: Stitch images together in WebGL using a framebuffer 问题 这是对我的问题的一种跟进,在画布上异步/按顺序绘制纹理会删除旧纹理,但是一个朋友向...
使用Python绘制到不同的Linux帧缓冲区?
英文: Draw to different linux framebuffers with Python? 问题 我想使用Python在非标准的Linux帧缓冲区上绘制内容。我使用的是Odroid C...
WebGL在gl.readPixels()期间的颜色转换
英文: WebGL color conversion during gl.readPixels() 问题 我正在将帧缓冲复制到像素缓冲对象。 在调用gl.readPixels()期间,是否有办法从RG...
glClear() gives GL_OUT_OF_MEMORY on Intel HD 4000 (GL 4.0) but not GeForce (GL 4.2)… why?
英文: glClear() gives GL_OUT_OF_MEMORY on Intel HD 4000 (GL 4.0) but not GeForce (GL 4.2)... why? 问题 现...
OpenGL通过FBO进行纹理渲染 – 与普通纹理相比显示不正确
英文: OpenGL render-to-texture-via-FBO -- incorrect display vs. normal Texture 问题 离屏渲染到绑定纹理的离屏帧缓冲对象应该是...