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“rendering”这个术语适用于哪些图像合成技术?
英文: What image synthesis techniques does the term "rendering" apply to? 问题 我对术语“渲染”有一些困惑。 ...
VK_KHR_acceleration_structure and VK_KHR_raytracing_pipeline aren't presented whereas they are available in vkconfig (RTX2060)
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光线追踪器非常嘈杂
英文: Ray tracer very noisy 问题 我正在实现一个光线追踪器。它运行在一个计算着色器内,将结果写入纹理。渲染器使用完美反射,即没有随机性。理论上不应该有噪音源。然而,实际上渲染的...
GLM如何实现四元数的交叉和归一化?
英文: How does GLM achieve quaternion crossing and normalization? 问题 我正在尝试跟随TheCherno的Rust光线追踪系列(目前在第6...
rchit.glsl shader与hitAttributeEXT变量的奇怪行为
英文: Weird rchit.glsl shader behaviour with the hitAttributeEXT variable 问题 以下是翻译的内容: 我在处理一些Vulkan光线追...
尝试使用Bazel构建并使Open Image Denoise正常工作。
英文: Try to build and get Open Image Denoise working with Bazel 问题 目前,我尝试让 Open Image Denoise 与 Bazel...