英文: Calculate Screenspace Position from 3D Position in Java 问题 概述 你好,我正在尝试计算屏幕上路标的屏幕空间位置,但我无法弄清楚如何进行...
如何使用GL_TEXTURE_2D_ARRAY来绑定多个纹理(作为数组)?
英文: How to use GL_TEXTURE_2D_ARRAY for binding multiple textures (as array)? 问题 根据您提供的代码,这部分涉及OpenGL...
Invalid entry point for shader when using HLSL->SPIR-V->OpenGL.
英文: Invalid entry point for shader when using HLSL->SPIR-V->OpenGL 问题 I am trying to implement...
Changing Vertex Shader does not effects.
英文: Changing Vertex Shader does not effects 问题 在下面的代码中,我预期通过将gl_Position乘以0.5来改变纹理的位置,但并没有发生这种情况。 顶点...
GitKraken在启动时崩溃,很可能与我在Fedora 37上的NVIDIA显卡驱动有关。
英文: GitkKraken crashes at startup most probably related to my nvidia graphics driver on Fedora 37 问题...
无法向着色器发送统一值
英文: Can't send uniform values to shader 问题 我尝试为我的着色器设置一些统一值,但我只能获取之前已使用的纹理(槽0),并且所有矩阵都填充为0。 以下是我...
在OpenGL中操纵对象的位置数据的正确方式是使用着色器或缓冲区。
英文: The correct way to manipulate an object positional data in OpenGL, shaders or buffers? 问题 我一直在尝试...
“Undefined reference to gluPerspective() when building GLUT project with CMake?”
英文: Undefined reference to gluPerspective() when building GLUT project with CMake? 问题 我目前正在使用OpenGL中...
为什么我不能给一个“in”值分配一个值?
英文: Why can't I assign a value to an "in" value 问题 当我尝试为一个输入值赋值,就像这样: const char* frag...
glGenerateMipmap没有任何效果的原因是什么?
英文: why glGenerateMipmap makes no difference? 问题 我有一个尺寸为(720, 1080)的纹理,我想使用glGenerateMipmap生成4个mipma...
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