英文: GLSL Error: '##' : not supported for these tokens 问题 I have an AMD Radeon Graphics (Ryze...
顶点着色器的输入是如何工作的?
英文: How does the input for vertex shader work? 问题 总结一下,我有以下的顶点缓冲区: GLfloat _vertices[] = { -1.0f, -1...
Does ftransform() in GLSL 1.20 do the same thing as mat3(gbufferModelViewInverse) * (gl_NormalMatrix * gl_Normal)?
英文: Does ftransform() in GLSL 1.20 do the same thing as mat3(gbufferModelViewInverse) * (gl_NormalMa...
RenderDoc无法连接到OpenGL API。
英文: RenderDoc does not connect to OpenGL API 问题 RenderDoc能够检测正在运行的应用程序中的OpenGL API,但显示给我以下屏幕: 我已经更改了...
调用我使用x64 nasm编写的C程序中的函数应该如何进行?
英文: How would I go about calling a function inside a c program that I wrote using x64 nasm? 问题 我正在尝试...
纹理缓冲区翻转X和Y轴
英文: Texture buffer flip x and y axis 问题 OpenGL似乎假定纹理缓冲区从屏幕的左下角开始读取。这没问题,但我遇到的问题是它如何读取后续的像素。如果我像这样设置一...
应该关注OpenGL纹理的原生图像格式吗?
英文: Should I even pay attention to the native image format for OpenGL textures? 问题 例如,glTexImage2D 函...
如何在EGL中后台加载纹理?
英文: How can I load Textures in the background in EGL? 问题 我正在编写一个大学作业,需要创建一个使用纹理/材质的OpenGL场景。我的想法是允许用...
如何修复OpenGL中的内存访问违规错误,glViewport?
英文: How to fix memory access violation with OpenGL glViewport? 问题 我正在尝试使用C++、ImGUI、OpenGL和GLFW构建一个应用...
使用PyOpenGL获取环境变量的数值
英文: Obtaining values for environmental variables using PyOpengl 问题 我试图使用pyOpengl获取GL_MAX_RENDERBUFFE...
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