英文: How to use Swift Scenekit Contact Test 问题 我正在开发一个游戏,用户可以使用手指移动物体,当用户释放手指时,游戏会检查物体之间是否重叠,如果有重叠,则将...
SCNTransaction repetition
英文: SCNTransaction repetition 问题 以下是翻译好的代码部分: 以下函数接受一个 SCNNode 参数,并使用 SCNAction 连续重复旋转: func scnActi...
如何在SceneKit中在用户点击位置渲染球体?
英文: How to render spheres in SceneKit at user's tap position? 问题 我正在使用Swift和SceneKit开发iOS应用程序。当用...
如何在使用SCNIKConstraint时根据目标位置更改来设置SCNNode的方向变换?
英文: How to set the orientation transformation of a SCNNode based on the target position change when ...
如何在SceneKit中创建一个投射阴影的透明物体?
英文: How to make a transparent object that casts a shadow in SceneKit? 问题 我需要在SceneKit中创建一个透明的物体,可以投射...
ARImageAnchor在与SCNNode的方向关系中。
英文: ARImageAnchor orientation in relation to a SCNNode 问题 我的当前代码库提供了与世界相关的ARImageAnchor的方向(俯仰,偏航,翻滚)...
如何获得ARImageAnchor相对于给定SCNNode的方向?
英文: How to get orientation of an ARImageAnchor in relation to a given SCNNode? 问题 I'll provide the t...
如何在SceneKit中切换物理体类型
英文: How to switch physics body type in SceneKit 问题 我在游戏中有一个运动学刚体,当需要跳跃时,我将其切换为动态刚体,以便物理模拟可以处理重力的所有复杂...
How to cast a CMRotationMatrix from CoreMotion to be used by a SceneKit camera (or any SCNNode)
英文: How to cast a CMRotationMatrix from CoreMotion to be used by a SceneKit camera (or any SCNNode) ...
集成金属深度缓冲与SceneKit渲染
英文: Integrating a metal depth buffer with scenekit rendering 问题 SceneKit uses a reversed logarithmic...