英文: How can I pace my walking sound in Unity? 问题 我尝试为我的Unity角色添加行走声音,当检测到移动输入时,它起作用,但声音触发得太快,我想要间隔一下...
正确的方式是拥有一个独立的更新循环。
英文: What is the proper way to have a separate Update Loop? 问题 I'm using C++ with raylib to create a ...
Unity新输入系统:在某些情况下,玩家并不总是跳跃。
英文: Unity New Input System: Player is not always Jumping In some occasions 问题 Unity新的输入系统在某些情况下不总是起作...
Othello机器人用C编写,尽管是无效的移动,仍然选择(0, 0)无限期。
英文: Othello bot written in C picking (0, 0) indefinitely despite being an invalid move 问题 我正尝试在控制台中制...
Unity如何使C#可编译为Android?
英文: How does Unity makes C# compileable to Android? 问题 Android的本地语言是Java,Unity使用C#,但仍然有选项可以编译为Androi...
解决“旋转管道游戏”的算法?
英文: Solving algorithm for a "rotating pipes game"? 问题 我和我的朋友正在为我们的学校项目开发一款游戏。 目标是创建一个带有解谜功...
Character Dash Function Is Not Working – Unity
英文: Character Dash Function Is Not Working - Unity 问题 在名为“DashCo”的IEnumerator中,问题出现在“if facingRight”...
如何在Java GUI上创建不同的窗口?
英文: How to create different windows on Java GUI? 问题 I have created a game and I'm just finishing up ...
让玩家跳至Y轴。
英文: How to make the player jump to the Y axis 问题 I understand your instructions. Here is the transla...
生成一个用于2D半程序化地牢爬行游戏(Unity)的运行时导航网格。
英文: Generating a Navigation Mesh at runtime for a 2d semi-procedural dungeon crawler(Unity) 问题 I hav...
6