英文: Restrict the type of a generic method on a class 问题 以下是翻译好的部分: "I am currently working on a...
为什么这个类与字符串不相等,而它应该相等呢?
英文: Why is this class not comparing equal to a string when it should? 问题 以下是您提供的代码的翻译: [System.Seria...
如何使材质覆盖3D基本节点的一部分?
英文: How to make a material cover part of a 3D primitive node? 问题 根据给定的原始节点(可以是盒子、球体、圆柱体等)和材质,如何使材质覆盖...
Unity公共变量在不同脚本中返回先前的值 – 如何修复?
英文: Unity public variable returning previous value in separate script - how to fix? 问题 A public vari...
如何引用Unity中附加到预制体的脚本中的变量
英文: How to reference to a variable that's on a script attached to a prefab in Unity 问题 在我的游戏中,在某...
如何将LineRenderer绘制在其他对象之上?
英文: How to draw LineRenderer above other objects? 问题 我的线渲染器在物体后面绘制。我想让它在其他游戏对象的上方绘制,除了球。 我该怎么做? 请参考以...
如何在2D场景中防止Unity在游戏过程中冻结?
英文: How do I prevent Unity from freezing during gameplay in a 2D scene? 问题 在Unity场景中玩耍时,游戏会冻结。我有以下代码...
Object reference not set to an instance of an object, Unity
英文: Object reference not set to an instance of an object, Unity 问题 当敌人生成时,我尝试在这里初始化他 enemy.Init();,但...
为什么我的协程在我的普通函数之后被调用,尽管我的协程是先被调用的?
英文: Why is my coroutine called after my normal function, even though my coroutine is called first? 问...
Unity摄像机在播放模式中最大化时为什么会改变大小?
英文: Why does Unity camera size change when game is maximized in Play Mode? 问题 在启动游戏时进入聚焦模式时 与在最大化模式下...
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