英文:
How to draw LineRenderer above other objects?
问题
我的线渲染器在物体后面绘制。我想让它在其他游戏对象的上方绘制,除了球。
我该怎么做?
请参考以下图片以查看问题(线渲染器在目标下方绘制,我希望它能在上方绘制自己)。
我搜索了这个问题,但没有找到适用于3D的答案。
英文:
My line renderer is drawing behind objects. I want it to draw on top of other game objects except for the ball.
How can I do this?
See the following image to reference the problem (the line renderer draws below the goal, and I want it to draw itself on top.
I searched for the issue but haven't found a single answer for 3D.
答案1
得分: 1
要将一个材质渲染在其他材质之上,你必须将你的 LineRenderer
或 TrailRenderer
的材质的 Rendering mode
设置为 Transparent
。
还要将你希望在其上绘制 LineRenderer
的对象的材质的 Rendering Mode
也设置为 Transparent
。
现在回到 LineRenderer
的材质,在 Advanced Options
中将其 Render Queue
设置为 3999
(高于对象的材质)。
现在你的 LineRenderer
将会被绘制在顶部。
英文:
To render a material "above" some other materials, you must set your LineRenderer
or TrailRenderer
's material Rendering mode
to Transparent
.
Also, set the Rendering Mode
of materials of objects you wish to draw LineRenderer
on top to Transparent
.
Now go back to the LineRenderer
's material and in Advanced Options
set its Render Queue
to 3999
. (higher than the object's materials)
Now your LineRenderer
will be drawn on top.
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