Unity摄像机在播放模式中最大化时为什么会改变大小?

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英文:

Why does Unity camera size change when game is maximized in Play Mode?

问题

在启动游戏时进入聚焦模式时

与在最大化模式下启动时相比

如您所见,相机大小在我以最大化模式播放时增加,而不是在聚焦模式下。这个问题突然发生,我不知道如何解决,我以前从未遇到过这样的情况。

我的相机角度两端都有触发器,使用两种不同大小的相机角度很困难。我已经使用了Debug.Log来记录transform.positiontransform.localScale,但在切换到最大化模式后它们没有改变。

英文:

when starting game in focussed mode

vs when starting in Maximized mode

As you can see the camera size increases when I play maximized mode other than the focussed mode. This problem just randomly happened and I don't know how to fix this, I never had something like this before.

I have triggers on both ends of the camera angle and it's difficult to work with 2 different sizes of camera angles. I already Debug.Log the transform.position and transform.localScale but they did not change after switching to maximized mode

答案1

得分: 2

我注意到你的纵横比设置为“自由纵横比”。

Unity摄像机在播放模式中最大化时为什么会改变大小?

如果你将其更改为类似“16:9 纵横比”,相机大小是否会保持不变?

英文:

I noticed your aspect ratio is set to Free Aspect.

Unity摄像机在播放模式中最大化时为什么会改变大小?

Does it maintain the same camera size if you change it to something like "16:9 Aspect?"

huangapple
  • 本文由 发表于 2023年6月1日 15:43:25
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匿名

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