英文: Drawing rectangle with opengl es on android doesn't work 问题 float []translateMatrix = new fl...
将Android OpenGL上的触摸转换为射线/向量,并检查是否与平面相交。
英文: Translate a touch on android-opengl into a ray/vector and check if it hits a plane 问题 I'm rather...
OpenGL中着色器中的Alpha值无效
英文: OpenGL Alpha values having no effect in shader 问题 以下是您要翻译的内容: 我在我的2D游戏中有一个制作扫描线的简单着色器,它运行良好,代码如下...
Useage of Textures collides with drawing Triangles, Only one is displayed
英文: Useage of Textures collides with drawing Triangles, Only one is displayed 问题 我目前正在学习OpenGL(使用Jav...
问题:在OpenGL ES 2.0/3.0中存在许多对象时的Alpha混合问题。
英文: Problem with alpha blending when there are many objects in OpenGL ES 2.0/3.0 问题 游戏的3D场景中有许多物体(背景...
在OpenGL ES渲染循环中的短时叠加声音。
英文: Short superimposed sounds in a OpenGL ES render loop 问题 需要在游戏中添加能够同时或几乎同时播放的短声音(例如,爆炸声)。为此,我尝试使用...
纹理内存使用
英文: Texture Memory Usage 问题 我正在尝试找出我的应用程序消耗了多少纹理内存。我进行了以下类型的纹理和我的计算: RGB纹理 -> 纹理宽度 * 纹理高度 * 3(内存使...
如何在使用gomobile编写的原生游戏中隐藏Android状态栏
英文: How to hide Android status bar in native game written with gomobile 问题 如何在使用gomobile编写的本地游戏中隐藏An...
使用移动包的Golang跨平台游戏引擎?
英文: Golang crossplatform game engine using mobile pkg? 问题 使用Go移动包资源创建跨平台(移动+桌面)游戏引擎是否可能?还是它与gomobile...
OpenGL 3.3中的Z-fighting正交2D视图
英文: opengl 3.3 z-fighting ortho 2d view 问题 我在使用OpenGL绘制简单的2D纹理四边形时遇到了一些Z fighting的问题。症状是两个物体以相同的速度移动...
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