英文: The problem with load .glb model in Simplify Modifator (three.js) 问题 我正在尝试使用Simplify Modifator,但...
查找多边形的自相交部分。
英文: Finding self intersection for a polygon 问题 我试图找出多边形中的自相交,以防止用户这样做。用户只能在由用户在3D空间中绘制的共面点构成的平面上绘制此多...
GLTF/GLB在ThreeJS中导出:扰乱场景层次结构
英文: GLTF/GLB Export in ThreeJS: Disrupting Scene Hierarchy 问题 我正在使用一种非常基本的方法导出我的场景: function save(bl...
如何根据线的方向移动点。
英文: How to move the Point according the line orientation 问题 我正在使用React THREEJS和一些其他库(DREI,Meshline等)...
React Three Fiber 优化(几何体可重用性)
英文: React Three Fiber Optimization (geometry reusability) 问题 Method 2, where you pass the geometry o...
three.js着色器以保持点云顶点在球体内移动
英文: three.js shader to keep moving vertices of points cloud inside sphere 问题 I am trying to achieve ...
glTF文件验证与Java Spring Boot
英文: glTF file validation with Java Spring Boot 问题 我想在前端使用Three.js创建一个应用,并在后端使用Java Spring Boot。此外,用户...
Three.js GLB纹理模糊不清。
英文: Three.js GLB texture is blur not clear 问题 我正在尝试在我的项目中导入一个GLB模型。但是纹理模糊,有人可以帮忙吗? 您可以在这里找到代码。 我在以下查...
如何避免在three.js中出现错误?
英文: How can I avoid errors in three.js? 问题 以下是您提供的内容的翻译: 我有一个简单的three.js示例,我通过Visual Studio Code进行测试...
克隆一个由THREE.WebGLRenderTarget创建的纹理。
英文: Cloning a texture created with THREE.WebGLRenderTarget 问题 我正在使用three.js,并且需要创建一些由THREE.WebGLRend...
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