英文: Unreal Enginge Toggle / Hold to sprint problem 问题 我是新手使用虚幻引擎和制作游戏。我需要帮助解决这个问题,我似乎无法自己解决它。如何使得按住S...
如何访问 OnVelocityChange 事件?
英文: How can I access OnVelocityChange Event? 问题 我需要跟踪这个参数 (rigidbody.velocity),如果参数发生变化,需要执行一些操作。如何做...
Object speed is changing randomly in SFML C++.
英文: Object speed is changing randomly in SFML C++ 问题 I have created a little program in SFML C++ whe...
在C#模拟中添加球体碰撞。
英文: Adding ball collisions in c# simulation 问题 我一直在通过制作一个基本的弹跳球模拟来学习C#,有点像Windows屏幕保护程序中的气泡。我有两个球在屏幕...
如何在Pygame中用一个物体(玩家)推动另一个物体(箱子)?
英文: How do I "Push" an object (crate) with another object (player) in Pygame? 问题 我正在尝试使用Py...
Tiled碰撞编辑器,Phaser中正在使用的对象图层。
英文: Tiled collision editor, object layer in use in Phaser 问题 我已经在Tiled中以这种方式添加了树碰撞。如何在Phaser中使用这个碰撞与...
如何在SceneKit中切换物理体类型
英文: How to switch physics body type in SceneKit 问题 我在游戏中有一个运动学刚体,当需要跳跃时,我将其切换为动态刚体,以便物理模拟可以处理重力的所有复杂...
Unity3d charactercontroller在跳跃时在平台上弹跳,但在下落时不弹跳。
英文: Unity3d charactercontroller bouncing on platforms while jumping but not when falling 问题 以下是你提供的代...
兄弟游戏对象在Unity2D中不发生碰撞。
英文: Sibling game objects not colliding in Unity2D 问题 以下是翻译好的内容: 我有一个游戏,在这个游戏中,敌人的波浪是通过将敌人的排列作为一个空的游戏...
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