英文: Godot 4.1 global_position is offset. Why? 问题 If i use the player position to position the laser ...
如何在C中旋转精灵而不产生像素间隙
英文: How do I rotate a sprite in C without pixel gaps 问题 我正在使用C语言制作一个游戏引擎,其中包含一个旋转函数,用于将图像旋转到指定角度。但是这...
纹理与间接命令缓冲
英文: Textures With Indirect Command Buffer 问题 我使用 drawIndexedPrimitives 函数来渲染,该函数有以下参数:primitiveType(...
如何使用Datastore保存玩家数值?(Roblox Studio)
英文: How to use Datastore to save player Values? (Roblox Studio) 问题 Kylaaa的建议解决了一些问题,但现在在运行此代码加入游戏后,我...
如何在触碰部件时触发远程事件(Roblox Studio)
英文: How to fire a remote event when a part is touched (Roblox Studio) 问题 I'm trying to make it so wh...
如何使用远程事件为人们提供工具?
英文: How to give people tools using a remote event? 问题 我有一个本地脚本,当点击某个部分时,它会将玩家的名称发送到服务器端,以便分发武器。事件触发时...
如何使材质覆盖3D基本节点的一部分?
英文: How to make a material cover part of a 3D primitive node? 问题 根据给定的原始节点(可以是盒子、球体、圆柱体等)和材质,如何使材质覆盖...
Phaser 3:扭曲网格的形状
英文: Phaser 3 : Distort shape of grid 问题 如何使一个5x5的网格像下面的图片一样扭曲?原因是为了制作一条走道,最近的是较大的瓷砖,最远的是较小的瓷砖,并且能够动态...
游戏引擎中的入口点
英文: entrypoint in game engine 问题 I am asking myself, how you would achieve something in a game engin...
如何使画布上下文跟随玩家?
英文: How do I make the canvas context follow the player? 问题 以下是你的代码的翻译部分,不包括代码本身: I am building a gam...