英文: How can I access the position of a certain tile in a tilemap (unity 2D)? 问题 I am currently tryin...
如何在Unity 2D中创建一致的破折号速度?
英文: How can I create a consistent dash speed in Unity 2D? 问题 我已经在我的Unity2D顶视角游戏中的playerMovement脚本中实现...
Ray vs Rect碰撞检测不正常。
英文: Ray vs Rect collision detection not working properly 问题 我一直在按照这个教程制作一个用于MonoGame游戏的碰撞检测算法。但出于某种原...
理解光线与椭球碰撞
英文: Understanding ray against ellipsoid collision 问题 所以我已经找到了一个更好的解释关于Ray与椭球碰撞检测以及在碰撞点处的法线计算。我发现了这个有...
使用JavaScript DOM进行圆形之间的碰撞检测
英文: Collision detection between circles using javascript DOM 问题 我正在使用HTML、CSS和JS编写一个非画布游戏,用于检测两个圆之间的...
CannonJS在”东”向墙面上存在大摩擦力(粘滞),同时摩擦力系数为0。
英文: CannonJS Massive friction (sticky) on "east" facing walls while having a 0 friction 问题...
查找两个在平面上移动的球之间是否发生碰撞 Python
英文: Find if there is collision between two balls moving in a plane python 问题 以下是翻译好的部分: 我有以下的球配置: P=...
屏幕角落的碰撞错误
英文: Collision bugs in corners of screen 问题 当我测试我的代码时,屏幕周围的边界工作得相当好。它可以阻止方块直接向左、右、上或下移动。然而,当我靠近左侧或右侧的...
如何在Bevy中使用Tiled编辑器和Rapier进行多边形碰撞?
英文: How to do polygon collisions in Bevy with Tiled editor and Rapier? 问题 Here is the translated cod...
最佳碰撞检测
英文: Optimal Collision Detection 问题 我一直在尝试找到一种最佳方法来检测碰撞,用于我最近正在开发的应用程序,以下是在最简单的情境下的问题: 鼠标按下左键时的鼠标位置被保...