无法更改Unity中精灵的枢轴点。

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英文:

can not change the pivot of a sprite in unity

问题

我想在我的游戏中为角色提供不同的发型选择,所以创建了许多发型。但每个发型都有不同的形状(https://imgur.com/a/wcpFP4D),所以我希望为每个精灵设置自定义的枢轴点。我已经在精灵编辑器中更改了精灵的枢轴点(https://imgur.com/a/qGR0XMH)。但当我将精灵拖放到场景编辑器中时,枢轴点仍然保持在中心(https://imgur.com/a/emGR1i3)。

英文:

I want my character to have choice for haircut in my game so create many hair. But each has each shape (https://imgur.com/a/wcpFP4D) so I want to have a custom pivot for each sprite. I've already change sprite pivot in sprite editor (https://imgur.com/a/qGR0XMH). But when I drop the sprite into the scene editor, the pivot stay at the center (https://imgur.com/a/emGR1i3)

答案1

得分: 1

点击按钮,它将为您提供2个选项:center(居中)和pivot(中心点),请将其更改为pivot而不是center。

如果您没有该选项,请在场景视图中右键单击场景选项卡 > 叠加 > 工具设置。

英文:

无法更改Unity中精灵的枢轴点。

click on the button it will give you 2 options center , pivot change it to pivot instead of center

if you don't have the option, in the scene view right click on the scene tab > overlays > tool settings

huangapple
  • 本文由 发表于 2023年7月6日 16:48:59
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匿名

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