英文:
Unreal Engine 5 storage permission issue on sdk 33
问题
Unreal Engine在API 33上的游戏保存功能不起作用。尽管它支持Android 12设备,但它不会请求任何运行时权限。需要进行哪些设置?请帮忙。我正在使用UE5。
英文:
Hi unreal engine save game not working on api 33. It is not asking any runtime permission although it supports upto android 12 devices. What settings need to be done? Please help. I am using ue5.
答案1
得分: 1
你好,我遇到了在使用UE 5.2和API33(Android 13)时出现WRITE_EXTERNAL_STORAGE的相同问题。
长话短说,需要在AndroidManifest.xml文件中添加maxSdkVersion="18"属性以解决此问题。
我在Unreal Engine论坛上写了一篇详细的文章,你可以在这里找到:
英文:
Hi I had the same problem with WRITE_EXTERNAL_STORAGE while using UE 5.2 with API33(Android 13)
Long story short, change WRITE_EXTERNAL_STORAGE AndroidManifest.xml file to have maxSdkVersion="18" attribute added.
I wrote a detailed write up here in the Unreal Engine Forum:
通过集体智慧和协作来改善编程学习和解决问题的方式。致力于成为全球开发者共同参与的知识库,让每个人都能够通过互相帮助和分享经验来进步。
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