如何将一个键值对字符串 -> []float64 添加到一个映射(map)中?

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英文:

How to add a key val pair string -> []float64 to a map?

问题

我想创建一个从字符串键到float64数组值的映射。我进行了初始化和赋值:

gloveEmbeddings := make(map[string][]float64)
gloveEmbeddings["a"] := []float64{1.0, 2.0, 3.0}

但是第二行出现了错误:
./server.go:51:18: 在 := 的左侧,gloveEmbeddings["a"] 不是一个有效的标识符。

我该如何将一个float64向量赋值给gloveEmbeddings映射的键"a"?

英文:

I want to create a map from string keys to float64 array values. I initialize and assign:

gloveEmbeddings := make(map[string][]float64)
gloveEmbeddings["a"] := []float64{1.0, 2.0, 3.0}

But the second line gives the error:
./server.go:51:18: non-name gloveEmbeddings["a"] on left side of :=

How do I assign a float64 vector to the key "a" of the gloveEmbeddings map?

答案1

得分: 3

你可以使用赋值操作符=来进行赋值,而不是使用短变量声明操作符:=

gloveEmbeddings := make(map[string][]float64)
gloveEmbeddings["a"] = []float64{1.0, 2.0, 3.0}

你可以在Go Playground上尝试一下。

:=用于创建新变量,但在第二行你并不想创建一个新变量,而只是给已创建的map中的一个键赋值。

英文:

You assign by using assignment =, not short variable declaration (:=):

gloveEmbeddings := make(map[string][]float64)
gloveEmbeddings["a"] = []float64{1.0, 2.0, 3.0}

Try it on the Go Playground.

The := is to create new variables, and you don't want to create a new variable on the 2nd line, but only assign a value to a key in the already created map.

huangapple
  • 本文由 发表于 2021年5月23日 19:38:57
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匿名

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