英文:
How to draw in X11 with Go
问题
我一直在研究Go语言中的draw
和draw.x11
包。我没有找到在X11窗口上绘制直线的简单方法。
我在哪里可以找到一些简单的2D绘图示例?
英文:
I've been looking into draw
and draw.x11
packages that come with Go. I didn't find out a simple way to draw a line on a X11 window.
Where I can find some simple 2D drawing examples?
答案1
得分: 4
我找到了答案,这里有一个简单的例子:
package main
import (
"os"
"time"
"image"
"exp/draw/x11"
)
func main() {
win, _ := x11.NewWindow()
color := image.RGBAColor{255, 255, 255, 255}
img := win.Screen()
for i, j := 0, 0; i < 100 && j < 100; i, j = i + 1, j + 1 {
img.Set(i, j, color)
}
win.FlushImage()
time.Sleep(10 * 1000 * 1000 * 1000)
win.Close()
os.Exit(0)
}
英文:
I found myself the answer, here it goes a simple example:
package main
import (
"os"
"time"
"image"
"exp/draw/x11"
)
func main() {
win, _ := x11.NewWindow()
color := image.RGBAColor{255, 255, 255, 255}
img := win.Screen()
for i, j := 0, 0; i < 100 && j < 100; i, j = i + 1, j + 1 {
img.Set(i, j, color)
}
win.FlushImage()
time.Sleep(10 * 1000 * 1000 * 1000)
win.Close()
os.Exit(0)
}
答案2
得分: 3
虽然你的解决方案有效,但我认为你真正需要的是X Go Binding。
英文:
While your solution works, I think what you're really looking for is X Go Binding
答案3
得分: 1
package main
import (
"fmt"
"code.google.ui/x11" // 我不确定这是实际的包名
"time" // 最好参考包的名称
"os"
)
func main() {
win,err := x11.NewWindowArea(600,600) // 创建一个宽度为600、高度为600的窗口
if err != nil { // 如果有错误发生,则退出程序
fmt.Println(err)
os.Exit(0)
}
img :=win.Screen // 在这个新创建的屏幕上,你可以逐像素地绘制任何东西
for i:=0;i<100;i++ { // 例如,这段代码在黑色的屏幕上绘制一个正方形
for j:=0;j<100;j++ {
img.Set(0+i,0+j,image.Black)
}
}
win.FlushImage() // 刷新图像,然后才能绘制新的图像
time.Sleep(time.Second*15) // 等待15秒
}
英文:
package main
import (
"fmt"
"code.google.ui/x11" // i'm not sure this is the actual package
"time" // name u better refer the packages
"os"
)
func main() {
win,err := x11.NewWindowArea(600,600) // it creates a window with 600 width&600
if err != nil { // height
fmt.Println(err)
os.Exit(0) // if any err occurs it exits
}
img :=win.Screen // in this newly created screen u cn draw
for i:=0;i<100;i++ { // any thing pixel by pixel
for j:=0;j<100;j++ {
img.Set(0+i,0+j,image.Black) // now this draws a square in the black
} // color oo the created screen
}
win.FlushImage() // its for flushing the image then only new
time.Sleep(time.Second*15) // image cn be draw
}
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