如何使用Go在X11中绘图

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英文:

How to draw in X11 with Go

问题

我一直在研究Go语言中的drawdraw.x11包。我没有找到在X11窗口上绘制直线的简单方法。

我在哪里可以找到一些简单的2D绘图示例?

英文:

I've been looking into draw and draw.x11 packages that come with Go. I didn't find out a simple way to draw a line on a X11 window.

Where I can find some simple 2D drawing examples?

答案1

得分: 4

我找到了答案,这里有一个简单的例子:

package main

import (
	"os"
	"time"
	"image"
	"exp/draw/x11"
)

func main() {
	win, _ := x11.NewWindow()
	color := image.RGBAColor{255, 255, 255, 255}

	img := win.Screen()
	for i, j := 0, 0; i < 100 && j < 100; i, j = i + 1, j + 1 {
		img.Set(i, j, color)
	}

	win.FlushImage()
	time.Sleep(10 * 1000 * 1000 * 1000)
	win.Close()
	os.Exit(0)
}
英文:

I found myself the answer, here it goes a simple example:

package main

import (
	"os"
	"time"
	"image"
	"exp/draw/x11"
)

func main() {
	win, _ := x11.NewWindow()
	color := image.RGBAColor{255, 255, 255, 255}

	img := win.Screen()
	for i, j := 0, 0; i < 100 && j < 100; i, j = i + 1, j + 1 {
		img.Set(i, j, color)
	}

	win.FlushImage()
	time.Sleep(10 * 1000 * 1000 * 1000)
	win.Close()
	os.Exit(0)
}

答案2

得分: 3

虽然你的解决方案有效,但我认为你真正需要的是X Go Binding

英文:

While your solution works, I think what you're really looking for is X Go Binding

答案3

得分: 1

package main

import (
"fmt"
"code.google.ui/x11" // 我不确定这是实际的包名
"time" // 最好参考包的名称
"os"
)

func main() {
win,err := x11.NewWindowArea(600,600) // 创建一个宽度为600、高度为600的窗口
if err != nil { // 如果有错误发生,则退出程序
fmt.Println(err)
os.Exit(0)
}

img :=win.Screen                       // 在这个新创建的屏幕上,你可以逐像素地绘制任何东西
for i:=0;i<100;i++ {                   // 例如,这段代码在黑色的屏幕上绘制一个正方形
    for j:=0;j<100;j++ {
        img.Set(0+i,0+j,image.Black)
    }
}

win.FlushImage()                       // 刷新图像,然后才能绘制新的图像
time.Sleep(time.Second*15)             // 等待15秒

}

英文:
package main

import (    
    &quot;fmt&quot;
    &quot;code.google.ui/x11&quot;    // i&#39;m not sure this is the actual package 
    &quot;time&quot;                  // name u better refer the packages
    &quot;os&quot;
)

func main() {
    win,err := x11.NewWindowArea(600,600)  // it creates a window with 600 width&amp;600
    if err != nil {                        // height
        fmt.Println(err)  
        os.Exit(0)                         // if any err occurs it exits
    } 

    img :=win.Screen                       // in this newly created screen u cn draw
    for i:=0;i&lt;100;i++ {                   // any thing pixel by pixel 
        for j:=0;j&lt;100;j++ {
            img.Set(0+i,0+j,image.Black)   // now this draws a square in the black
        }                                  // color oo the created screen
    }

    win.FlushImage()                       // its for flushing the image then only new 
    time.Sleep(time.Second*15)             // image cn be draw
}                                                     

huangapple
  • 本文由 发表于 2011年2月5日 21:42:15
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