英文:
Is there any equivalent sliding-buffer chan in golang?
问题
在Go语言中,没有直接等效于Clojure中的sliding-buffer chan的功能。然而,你可以使用带有缓冲区的通道来实现类似的效果。下面是一个示例代码:
package main
import "fmt"
func main() {
slidingChan := make(chan int, 1)
go func() {
for {
fmt.Println("Received:", <-slidingChan)
}
}()
for n := 0; n < 100; n++ {
slidingChan <- n
}
}
这段代码创建了一个带有缓冲区大小为1的通道slidingChan
。在一个单独的goroutine中,我们使用无限循环来接收通道中的值,并打印出来。在主goroutine中,我们通过将数字n
发送到slidingChan
来模拟Clojure中的行为。
请注意,这只是一种近似的实现方式,并不完全等同于Clojure中的sliding-buffer chan。在Go语言中,通道的缓冲区大小是固定的,而不是动态调整的。
英文:
In clojure we can have sliding-buffer chan; Is there any equivalent in golang?
<!-- language: lang-clj -->
(require '[clojure.core.async :refer [go-loop <! >!! sliding-buffer chan]])
(def sliding-chan (chan (sliding-buffer 1)))
(go-loop []
(println "Received:" (<! sliding-chan))
(recur))
(dotimes [n 100]
(>!! sliding-chan n))
;;=> Received: 0
;;=> Received: 99
答案1
得分: 3
我不这么认为。Go语言有缓冲通道,但当通道已满时它们会阻塞。
你可能需要自己编写一些代码,也许可以使用一个中间的goroutine来管理缓冲区(也许可以使用deque);
英文:
I don't think so. Go has buffered channels but they will block when the channel is full.
You'll probably have to write something yourself, maybe with a goroutine in the middle that manages the buffer (maybe using deque
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