Golang服务器,如何接收TCP JSON数据包?

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英文:

Golang server, how to receive TCP JSON packet?

问题

我是你的中文翻译助手,以下是翻译好的内容:

我对Golang还不熟悉,正在使用这里的“Server”代码作为起点:http://www.golang-book.com/13/index.htm#section7

我尝试使用JSON而不是Gob解码(因为我需要用C#编写客户端),并且我将JSON TCP数据的客户端数据发送到与下面代码分开的脚本中。

我卡在实际接收JSON TCP数据并将其存储在变量中以进行解码的部分。看起来我可以使用json.Unmarshal进行解码,但我找不到任何使用json.Unmarshal解码TCP数据的示例。我只能找到使用json.Unmarshal解码JSON字符串的示例。

我的代码如下:

package main

import (
  "encoding/json"
  "fmt"
  "net"
)

type coordinate struct {
  X float64 `json:"x"`
  Y float64 `json:"y"`
  Z float64 `json:"z"`
}

func server() {
  // 监听端口
  ln, err := net.Listen("tcp", ":9999")
  if err != nil {
    fmt.Println(err)
    return
  }
  for {
    // 接受连接
    c, err := ln.Accept()
    if err != nil {
      fmt.Println(err)
      continue
    }
    // 处理连接
    go handleServerConnection(c)
  }
}

func handleServerConnection(c net.Conn) {
  // 接收消息
  var msg coordinate

  // 卡在下面这行。我应该将rawJSON变量设置为什么值?

  err := json.Unmarshal([]byte(rawJSON), &msg)
  if err != nil {
    fmt.Println(err)
  } else {
    fmt.Println("Received", msg)
  }

  c.Close()
}

func main() {
  go server()

  // 让服务器goroutine一直运行
  var input string
  fmt.Scanln(&input)
}

希望对你有帮助!

英文:

I'm new to Golang and am using the "Server" code here as a starting point: http://www.golang-book.com/13/index.htm#section7

I've attempted to use JSON instead of Gob decoding (since I am required to write the client in C#), and I'm sending the JSON TCP data client data in a separate script from the code below.

I'm stuck on the part where I'm actually receiving the JSON TCP data and storing it in a variable for it to be decoded. It looks like I can decode it with json.Unmarshal, but I can't find any examples where json.Unmarshal is being used to decode TCP data. I can only find examples where json.Unmarshal is being used to decode JSON strings.

My code is below:

package main

import (
  "encoding/json"
  "fmt"
  "net"
)

type coordinate struct {
  X float64 `json:"x"`
  Y float64 `json:"y"`
  Z float64 `json:"z"`
}

func server() {
  // listen on a port
  ln, err := net.Listen("tcp", ":9999")
  if err != nil {
    fmt.Println(err)
    return
  }
  for {
    // accept a connection
    c, err := ln.Accept()
    if err != nil {
      fmt.Println(err)
      continue
    }
    // handle the connection
    go handleServerConnection(c)
  }
}

func handleServerConnection(c net.Conn) {
  // receive the message
  var msg coordinate

Stuck on the line below. What could I set the rawJSON variable equal to?

  err := json.Unmarshal([]byte(rawJSON), &msg)
  if err != nil {
    fmt.Println(err)
  } else {
    fmt.Println("Received", msg)
  }

  c.Close()
}

func main() {
  go server()

  //let the server goroutine run forever
  var input string
  fmt.Scanln(&input)
}

答案1

得分: 13

你可以直接将json.Decoder修补到连接上:

func handleServerConnection(c net.Conn) {
    // 创建一个直接从套接字读取的解码器
    d := json.NewDecoder(c)

    var msg coordinate

    err := d.Decode(&msg)
    fmt.Println(msg, err)

    c.Close()
}

这段代码的作用是处理服务器连接,并从连接中读取JSON数据并解码为coordinate类型的变量msg。然后,它打印出msg和可能的错误,并关闭连接。

英文:

You can patch a json.Decoder directly to the connection:

func handleServerConnection(c net.Conn) {
	
    // we create a decoder that reads directly from the socket
	d := json.NewDecoder(c)

	var msg coordinate
	
	err := d.Decode(&msg)
	fmt.Println(msg, err)
	
	c.Close()
	
}

huangapple
  • 本文由 发表于 2015年5月12日 19:56:12
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