英文:
Golang server, how to receive TCP JSON packet?
问题
我是你的中文翻译助手,以下是翻译好的内容:
我对Golang还不熟悉,正在使用这里的“Server”代码作为起点:http://www.golang-book.com/13/index.htm#section7
我尝试使用JSON而不是Gob解码(因为我需要用C#编写客户端),并且我将JSON TCP数据的客户端数据发送到与下面代码分开的脚本中。
我卡在实际接收JSON TCP数据并将其存储在变量中以进行解码的部分。看起来我可以使用json.Unmarshal
进行解码,但我找不到任何使用json.Unmarshal
解码TCP数据的示例。我只能找到使用json.Unmarshal
解码JSON字符串的示例。
我的代码如下:
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
"net"
)
type coordinate struct {
X float64 `json:"x"`
Y float64 `json:"y"`
Z float64 `json:"z"`
}
func server() {
// 监听端口
ln, err := net.Listen("tcp", ":9999")
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
for {
// 接受连接
c, err := ln.Accept()
if err != nil {
fmt.Println(err)
continue
}
// 处理连接
go handleServerConnection(c)
}
}
func handleServerConnection(c net.Conn) {
// 接收消息
var msg coordinate
// 卡在下面这行。我应该将rawJSON变量设置为什么值?
err := json.Unmarshal([]byte(rawJSON), &msg)
if err != nil {
fmt.Println(err)
} else {
fmt.Println("Received", msg)
}
c.Close()
}
func main() {
go server()
// 让服务器goroutine一直运行
var input string
fmt.Scanln(&input)
}
希望对你有帮助!
英文:
I'm new to Golang and am using the "Server" code here as a starting point: http://www.golang-book.com/13/index.htm#section7
I've attempted to use JSON instead of Gob decoding (since I am required to write the client in C#), and I'm sending the JSON TCP data client data in a separate script from the code below.
I'm stuck on the part where I'm actually receiving the JSON TCP data and storing it in a variable for it to be decoded. It looks like I can decode it with json.Unmarshal
, but I can't find any examples where json.Unmarshal
is being used to decode TCP data. I can only find examples where json.Unmarshal
is being used to decode JSON strings.
My code is below:
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
"net"
)
type coordinate struct {
X float64 `json:"x"`
Y float64 `json:"y"`
Z float64 `json:"z"`
}
func server() {
// listen on a port
ln, err := net.Listen("tcp", ":9999")
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
for {
// accept a connection
c, err := ln.Accept()
if err != nil {
fmt.Println(err)
continue
}
// handle the connection
go handleServerConnection(c)
}
}
func handleServerConnection(c net.Conn) {
// receive the message
var msg coordinate
Stuck on the line below. What could I set the rawJSON variable equal to?
err := json.Unmarshal([]byte(rawJSON), &msg)
if err != nil {
fmt.Println(err)
} else {
fmt.Println("Received", msg)
}
c.Close()
}
func main() {
go server()
//let the server goroutine run forever
var input string
fmt.Scanln(&input)
}
答案1
得分: 13
你可以直接将json.Decoder
修补到连接上:
func handleServerConnection(c net.Conn) {
// 创建一个直接从套接字读取的解码器
d := json.NewDecoder(c)
var msg coordinate
err := d.Decode(&msg)
fmt.Println(msg, err)
c.Close()
}
这段代码的作用是处理服务器连接,并从连接中读取JSON数据并解码为coordinate
类型的变量msg
。然后,它打印出msg
和可能的错误,并关闭连接。
英文:
You can patch a json.Decoder
directly to the connection:
func handleServerConnection(c net.Conn) {
// we create a decoder that reads directly from the socket
d := json.NewDecoder(c)
var msg coordinate
err := d.Decode(&msg)
fmt.Println(msg, err)
c.Close()
}
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