如何在Go的html模板中迭代map的键和值

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英文:

How to iterate over keys and values of a map in a Go html template

问题

我在go中使用http/template包有一个模板。如何在模板中同时迭代键和值?

示例代码:

template := `
<html>
  <body>
    <h1>Test Match</h1>
      <ul>
        {{range .}}
          <li> {{.}} </li>
        {{end}}
     </ul>
 </body>
</html>`

dataMap["SOMETHING"] = 124
dataMap["Something else"] = 125
t, _ := template.Parse(template)
t.Execute(w,dataMap)

在模板中如何访问{{range}}中的键。

英文:

I have a template in go using the http/template package. How do I iterate over both the keys and values in the template?

Example code :

template := `
&lt;html&gt;
  &lt;body&gt;
    &lt;h1&gt;Test Match&lt;/h1&gt;
      &lt;ul&gt;
        {{range .}}
          &lt;li&gt; {{.}} &lt;/li&gt;
        {{end}}
     &lt;/ul&gt;
 &lt;/body&gt;
&lt;/html&gt;`

dataMap[&quot;SOMETHING&quot;] = 124
dataMap[&quot;Something else&quot;] = 125
t, _ := template.Parse(template)
t.Execute(w,dataMap)

How do I access the key in {{range}} in the template

答案1

得分: 7

你可以尝试使用range来分配两个变量 - 一个用于键,一个用于值。根据这个更改(以及文档),键会按照可能的顺序返回。以下是使用你的数据的示例:

package main

import (
        "html/template"
        "os"
)

func main() {
        // 在这里,我们基本上将map“解包”为键和值
        tem := `
<html>
  <body>
    <h1>Test Match</h1>
      <ul>
        {{range $k, $v := . }}
          <li> {{$k}} : {{$v}} </li>
        {{end}}
     </ul>
 </body>
</html>`

        // 创建map并添加一些数据
        dataMap := make(map[string]int)
        dataMap["something"] = 124
        dataMap["Something else"] = 125

        // 创建新模板,解析并添加map
        t := template.New("My Template")
        t, _ = t.Parse(tem)
        t.Execute(os.Stdout, dataMap)
}

可能有更好的处理方法,但这在我的(非常简单的)用例中有效 如何在Go的html模板中迭代map的键和值

英文:

One thing you could try is using range to assign two variables - one for the key, one for the value. Per this change (and the docs), the keys are returned in sorted order where possible. Here is an example using your data:

package main

import (
        &quot;html/template&quot;
        &quot;os&quot;
)

func main() {
        // Here we basically &#39;unpack&#39; the map into a key and a value
        tem := `
&lt;html&gt;
  &lt;body&gt;
    &lt;h1&gt;Test Match&lt;/h1&gt;
      &lt;ul&gt;
        {{range $k, $v := . }}
          &lt;li&gt; {{$k}} : {{$v}} &lt;/li&gt;
        {{end}}
     &lt;/ul&gt;
 &lt;/body&gt;
&lt;/html&gt;`

        // Create the map and add some data
        dataMap := make(map[string]int)
        dataMap[&quot;something&quot;] = 124
        dataMap[&quot;Something else&quot;] = 125

        // Create the new template, parse and add the map
        t := template.New(&quot;My Template&quot;)
        t, _ = t.Parse(tem)
        t.Execute(os.Stdout, dataMap)
}

There are likely better ways of handling it, but this has worked in my (very simple) use cases 如何在Go的html模板中迭代map的键和值

huangapple
  • 本文由 发表于 2013年7月15日 23:58:02
  • 转载请务必保留本文链接:https://go.coder-hub.com/17658552.html
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