英文: Unity 2D Platformer: Crouching issues 问题 我目前遇到了一个问题,关于我的C#脚本,用于制作在Unity中的2D平台游戏。我的问题是,当我长时间按住蹲下按...
在Unity Hololens 2中访问原始相机视频源
英文: Accessing raw camera feed in Unity Hololens 2 问题 项目摘要: 我正在为Hololens 2开发计算机视觉项目,目标是能够处理来自实时摄像头的帧,...
如何从不同的游戏对象中访问子对象的变换?
英文: How can I acsess transform of child from a different gameobject 问题 我正在制作一个NPC漫游系统,并已经烘焙了导航网格,但我想...
Unity C#与玩家对象关联的移动
英文: Unity C# movement tied to player object 问题 我正在玩一个二维太空射击游戏。目前,我正在尝试从飞船前方发射一个抛射物(存在武器和弹夹对象,但该语句通常为...
如何让我的敌人三角形移动到特定位置?
英文: How do I get my enemy triangle to move to a specific position? 问题 I'm currently using Unity and ...
在Unity的新输入系统中获取操作映射的GUID。
英文: Getting GUID of Action Map in Unitys New Input System 问题 我开始深入研究在Unity的新输入系统中使用多个操作映射,以更好地分离不同部分...
如何从子类中获取基类的数组
英文: How to get array from base class on child class 问题 你好。我尝试在脚本B中通过继承从脚本A获取多维数组,但在调用脚本B上的数组后,数组为空。 ...
Unity相机限制
英文: Unity Camera Clamping 问题 我想让我的Unity摄像机在第一人称游戏中被限制在大约-70到85之间,但无论我如何将摄像机限制在这些位置之间,它都无法旋转。我尝试尝试了一些...
我的四元数旋转协程在接近结束时变慢?
英文: My Quaternion rotation coroutine slows down towards the end? 问题 我有一个协程,当用户输入一个触发器然后按下特定的键时启动。整体上...
如何创建自定义的CertificateHandler,其中在其内部使用基本处理程序?
英文: How to create custom CertificateHandler, which uses the base handler inside itself? 问题 一般来说,某些用户...
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