英文: How would I do a template (like in C++) for setting shader uniforms in Rust? 问题 shader.h: templa...
Laravel 2中的trait构造函数冲突。
英文: Laravel 2 construct in trait collide 问题 You can resolve the collision issue between the two trai...
关于特质关联类型的别名边界
英文: Aliasing bounds on associated types of traits 问题 我试图为一组具有关联类型的特质创建一个类型别名。但是,我的别名实际上是相反的,即它要求在使用它...
将错误映射到Rust的`Result`中的错误向量
英文: Map an error to a vector of errors in Rust's `Result` 问题 Here is the translated code: 我有以下的设...
Rust Inari crate – 在类型未实现 Float trait 时使用泛型函数作为 trait 的一部分
英文: Rust Inari crate - Using a generic function with Float as a trait when the type doesn't impl...
Unexplained trait bound no longer satisfied when modifying Axum handler body
英文: Unexplained trait bound no longer satisfied when modifying Axum handler body 问题 以下是您提供的Rust代码的翻译...
我们必须放弃 From Trait 以使代码可导航
英文: Must we ditch From Trait to make code navigable 问题 We found the rust From trait is lacking IDE (...
Diesel通用的插入、更新和删除实现无法与表格一起使用。
英文: Diesel generic implementation of insert, update and delete won't work with tables 问题 以下是您提供的...
在 trait 的函数中,是否需要 &self 参数?
英文: Is &self parameter necessary in the function of trait? 问题 以下是您提供的代码的翻译: 在这个例子中,make_sound() ...
如何使特征的实现更通用
英文: How to make implementations of traits more generic 问题 You can use Rust's generic trait implement...
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